Développement d’applications d’entreprise 2

Développement d’applications d’entreprise 2


3- Analyse

4- Sprints

5- Livraison

Chaque sprint sera consacré au développement d'un ensemble limité de fonctionnalités pour amener l'application à terme en 4 semaines de travail. Nous définirons le travail à effectuer pour chaque itération, en respectant la progression approximative suivante:

1- CRUDL Entité 1

2- CRUDL Entité 2

3- CRUDL, suite

!- Responsive, Public/Privé, Traduction

?- Fichier/Image, SSF

4- Rapport et clôture

Tout au long du projet, vous devez consigner dans un rapport sommaire un procédurier de test pour chacun des modules développés. Indiquer les identifiants des utilisateurs utilisés pour valider la démarche.

Écran de connexion

- Clic sur 'Log in' ET nom d’utilisateur ou mot de passe vide: Message d’erreur
- Clic sur 'Log in' ET nom d’utilisateur ou mot de passe invalide: Message d’erreur
- Clic sur 'Sign up': Ouverture de l'écran Inscription

Avec a@a:aaa

- Clic sur 'Log in' ET nom d’utilisateur et mot de passe valide: Ouverture de l’écran Liste des recettes

Remise

Aucun retard autorisé pour la remise du travail, sinon il sera ignoré pour l'évaluation du suivi

Une seul remise par équipe en PDF via LÉA avant le début des présentations

Votre répertoire Git sera récupéré automatiquement au moment prévu de la remise et sera utilisé tel quel pour l'évaluation

Développement d’applications d’entreprise 2

Nom

Rattrapage?
Mise à jour du procédurier



2     1.5     1     0
Fonctionnalités CRUDL

Validations

UI/UX

Responsive

Public/Privé

Traduction

Fichier? ❏
SSF? ❏











10     9.5     9     8     7     6     5     4     3     2     1     0

Développement d’applications d’entreprise 2

Nom

Rattrapage
Facteur de progression du projet / 12
Intégration des rétroactions
Processus itératif
Régressions




0     -0.5     -1     -2     -3
Maîtrise du sujet
Cohérence d'équipe






0     -0.5     -1     -2     -3
Qualité d'implémentation/rédaction
Nomenclature






0     -0.5     -1     -2     -3
Adapté à Angular






0     -0.5     -1     -2     -3